USER EXPERIENCE 2014 Part 4

USER EXPERIENCE 2014 Part 4

31 Usability

"Почему в больших проектах нельзя без документации к интерфейсу". Саша Куценко, Aidem.
"Data Driven Design". Алексей Лиходиевский, WARGAMING

"Почему в больших проектах нельзя без документации к интерфейсу". Саша Куценко, Aidem.
"Data Driven Design". Алексей Лиходиевский, WARGAMING

Похожие записи в блоге

Все статьи